"BITD.ChooseOneOrTwoEdges":"Выбирите один или два преимущества и такое же количество недостатков",
"BITD.Edges":"Достоинства",
"BITD.Flaws":"Недостатки",
"BITD.Scale":"Масштаб",
"BITD.Quality":"Качество",
"BITD.AddAdditionalTypeOfGangText":"Потратив два улучшения команды, вы можете добавить шайке или специалисту дополнительный тип. <br>Пока подручный занимается делом, профильным хотя бы для одного из его типов, он пользуется своим полным уровнем качества. В остальных случаях его качество считается равным нулю. Подручный не может сочетать больше двух типов одновременно. Некоторые улучшения команды добавляют шайке свойство «элитная», что даёт ей +1d при проверках профильной деятельности.",
"BITD.ClassExpClue1":"При отчаянной проверке навыка отмечай опыт в соответствующей ему характеристике.",
"BITD.ClassExpClue2":"Ты выражал свои убеждения, цели, происхождение или прошлое.",
"BITD.ClassExpClue3":"Ты сталкивался с проблемами из-за своей страсти или травм.",
"BITD.ClassExpClueDescription":"В конце встречи отметь в любой характеристике или шкале талантов за каждый элемент из списка ниже 1 пункт опыта, если событие произошло хотя бы раз, или 2 пункта опыта, если многократно.",
"BITD.Turf":"Актив",
"BITD.Turfs":"Активы",
"BITD.Lair":"Логово",
"BITD.Coin":"Монета",
"BITD.Coins":"Монеты",
"BITD.Stash":"Заначка",
"BITD.CrewReputation":"Репутация Команды",
"BITD.CrewUpgrades":"Улучшения Команды",
"BITD.Hold":"Контроль",
"BITD.Weak":"Слабый",
"BITD.Strong":"Жёсткий",
"BITD.Tier":"Ранг",
"BITD.Rep":"Репутация",
"BITD.Vault":"Хранилище",
"BITD.Heat":"Подозрения",
"BITD.Wanted":"Розыск",
"BITD.Abilities":"Способности",
"BITD.Upgrades":"Улучшения",
"BITD.Cohorts":"Подручные",
"BITD.Notes":"Заметки",
"BITD.AllItems":"Все Записи",
"BITD.CrewXP":"Опыт Команды",
"BITD.CrewExpClue1":"В конце встречи отметьте за каждый элемент из списка ниже 1 пункт опыта, если событие произошло хотя бы раз, или 2 пункта опыта, если многократно.",
"BITD.HarmImpairedDescription":"Подручный работает с меньшим качеством (-1d).",
"BITD.HarmBroken":"Бесполезен",
"BITD.HarmBrokenDescription":"Подручный ничего не может делать, пока не выздоровеет.",
"BITD.HarmDead":"Мертв",
"BITD.HarmDeadDescription":"Подручного больше нет. Потратьте количество монет, равное вашему рангу +2, плюс два действия передышки, чтобы набрать новую шайку или нанять нового специалиста.",
"BITD.Roll":"Roll",
"BITD.RollFailure":"Провал",
"BITD.RollCriticalSuccess":"Критический Успех!",
"BITD.RollSuccess":"Успех",
"BITD.RollPartialSuccess":"Частичный Успех",
"BITD.RollSomeDice":"Roll Some Dice!",
"BITD.RollTokenDescription":"Если вы хотите получить данные с персонажа, то сперва выберите его Токен.",
"BITD.RollNumberOfDice":"Количество Кубов",
"BITD.RollDoWithIncreasedEffect":"Все получилось. <strong>Эффективность действия повышается</strong>.",
"BITD.RollDo":"Все получилось.",
"BITD.RollPartialSuccessPositionControlled":"Получилось неидеально. Или отступи и попробуй иной подход, или столкнись с умеренными последствиями: персонаж получает <strong>лёгкие повреждения</strong>; происходит <strong>мелкое осложнение</strong>; ситуация становится <strong>рискованной</strong>; <strong>эффективность действия снижается</strong>.",
"BITD.RollPartialSuccessPositionRisky":"Всё получилось, но с последствиями: персонаж получает <strong>повреждения</strong>; происходит <strong>осложнение</strong>; ситуация становится <strong>отчаянной</strong>; <strong>эффективность действия снижается</strong>.",
"BITD.RollPartialSuccessPosition":"Всё получилось, но с последствиями: персонаж получает <strong>тяжёлые повреждения</strong>; происходит <strong>серьёзное осложнение</strong>; <strong>эффективность действия снижается</strong>.",
"BITD.RollFailurePositionControlled":"Не получилось. Или отступи и попробуй иной подход, или повтори попытку, но уже в <strong>рискованной</strong> ситуации.",
"BITD.RollFailurePositionRisky":"Дела идут плохо. Персонаж получает <strong>повреждения</strong>, происходит <strong>осложнение</strong>, ситуация становится <strong>отчаянной</strong>, <strong>возможность оказывается упущенной</strong>.",
"BITD.RollFailurePositionDesperate":"Случилось худшее. Персонаж получает <strong>тяжёлые повреждения</strong>, происходит <strong>серьёзное осложнение</strong>, <strong>возможность оказывается упущенной</strong>.",