skylark-qmk/docs/ja/feature_swap_hands.md
Takeshi ISHII e10e67c9b9
[Update] Change Original TAGs of Japanese translations (#13473)
* Updated docs/ja/proton_c_conversion.md original tag.

* Updated docs/ja/other_vscode.md original tag.

* Updated docs/ja/feature_swap_hands.md original tag.

* Updated docs/ja/faq_general.md original tag.

* Updated docs/ja/feature_userspace.md original tag.

* Updated git co docs/ja/config_options.md original tag.
2021-07-08 18:47:09 +10:00

2.5 KiB

スワップハンドアクション

スワップハンドアクションにより、別のレイヤーを必要とせずに片手入力をサポートします。Makefile に SWAP_HANDS_ENABLE を設定し、キーマップに hand_swap_config エントリを定義します。これで ACTION_SWAP_HANDS コマンドキーが押されるたびにキーボードがミラーされます。例えば、QWERTY で "Hello, World" を入力するには、^Ge^s^s^w^c W^wr^sd を入力します。

設定

設定テーブルは列/行から新しい列/行にマップするための単純な2次元配列です。Planck の hand_swap_config の例:

const keypos_t PROGMEM hand_swap_config[MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  {{11, 0}, {10, 0}, {9, 0}, {8, 0}, {7, 0}, {6, 0}, {5, 0}, {4, 0}, {3, 0}, {2, 0}, {1, 0}, {0, 0}},
  {{11, 1}, {10, 1}, {9, 1}, {8, 1}, {7, 1}, {6, 1}, {5, 1}, {4, 1}, {3, 1}, {2, 1}, {1, 1}, {0, 1}},
  {{11, 2}, {10, 2}, {9, 2}, {8, 2}, {7, 2}, {6, 2}, {5, 2}, {4, 2}, {3, 2}, {2, 2}, {1, 2}, {0, 2}},
  {{11, 3}, {10, 3}, {9, 3}, {8, 3}, {7, 3}, {6, 3}, {5, 3}, {4, 3}, {3, 3}, {2, 3}, {1, 3}, {0, 3}},
};

配列のインデックスはマトリックスと同様に逆になり、値の型は {col, row} である keypos_t で、全ての値はゼロベースであることに注意してください。上の例では、hand_swap_config[2][4] (第3行, 第5列)は {7, 2} (第3行, 第8列) を返します。はい。紛らわしいです。

キーコードの入れ替え

キー 説明
SH_T(key) タップで key を送信する。押している時の一時的な入れ替え。
SH_ON 入れ替えをオンにして、そのままにする。
SH_OFF 入れ替えをオフにして、そのままにする。既知の状態に戻るのに適しています。
SH_MON 押すとスワップハンドし、放すと通常に戻る (一時的)。
SH_MOFF 一時的に入れ替えをオフする。
SH_TG キーを押すたびに入れ替えのオンとオフを切り替える。
SH_TT タップで切り替える。押されている時の一時的なもの。
SH_OS ワンショットスワップハンド: 押されている時あるいは次のキーを押すまで切り替える。