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157
template.json
157
template.json
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@ -1,8 +1,17 @@
|
|||
{
|
||||
"Actor": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"types": ["character", "npc", "crew", "\uD83D\uDD5B clock", "factions"],
|
||||
"character": {
|
||||
"alias": "",
|
||||
"look": "",
|
||||
"heritage": "",
|
||||
"background": "",
|
||||
"background-details": "",
|
||||
"vice": "",
|
||||
"vice-purveyor": "",
|
||||
"playbook": "",
|
||||
"acquaintances": [],
|
||||
"acquaintances_label": "BITD.Acquaintances",
|
||||
"stress": {
|
||||
"value": [0],
|
||||
"max": 9,
|
||||
|
@ -16,16 +25,20 @@
|
|||
"value": [0],
|
||||
"name": "BITD.Trauma",
|
||||
"name_default": "BITD.Trauma",
|
||||
"list": [0]
|
||||
"options": ["cold", "haunted", "obsessed", "paranoid", "reckless", "soft", "unstable", "vicious"],
|
||||
"list": []
|
||||
},
|
||||
"healing-clock": [0],
|
||||
"experience": [0],
|
||||
"experience_max": 8,
|
||||
"experience_clues": ["BITD.ClassExpClue3", "BITD.ClassExpClue2"],
|
||||
"coins": [0],
|
||||
"coins_stashed": [0],
|
||||
"special_abilities": [],
|
||||
"loadout": 0,
|
||||
"load_level": "",
|
||||
"selected_load_level": "",
|
||||
"base_max_load": 0,
|
||||
"harm": {
|
||||
"light": {
|
||||
"one": "",
|
||||
|
@ -49,68 +62,71 @@
|
|||
},
|
||||
"attributes": {
|
||||
"insight": {
|
||||
"exp": [0],
|
||||
"exp": 0,
|
||||
"exp_max": 6,
|
||||
"label": "BITD.SkillsInsight",
|
||||
"skills": {
|
||||
"hunt": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsHunt",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"study": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsStudy",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"survey": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsSurvey",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"tinker": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsTinker",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"prowess": {
|
||||
"exp": [0],
|
||||
"exp": 0,
|
||||
"exp_max": 6,
|
||||
"label": "BITD.SkillsProwess",
|
||||
"skills": {
|
||||
"finesse": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsFinesse",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"prowl": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsProwl",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"skirmish": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsSkirmish",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"wreck": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsWreck",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"resolve": {
|
||||
"exp": [0],
|
||||
"exp": 0,
|
||||
"exp_max": 6,
|
||||
"label": "BITD.SkillsResolve",
|
||||
"skills": {
|
||||
"attune": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsAttune",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"command": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsCommand",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"consort": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsConsort",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"sway": {
|
||||
"label": "BITD.SkillsSway",
|
||||
"value": [0]
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -154,21 +170,24 @@
|
|||
"associated_faction": "",
|
||||
"associated_crew_type": "",
|
||||
"notes": ""
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"types": ["faction", "item", "class", "ability", "heritage", "background", "vice", "crew_upgrade", "cohort", "crew_type", "crew_reputation", "crew_upgrade", "crew_ability"],
|
||||
"templates": {
|
||||
"default": {
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"ability": {
|
||||
"description": "",
|
||||
"class": "",
|
||||
"price": 1
|
||||
},
|
||||
"logic": {
|
||||
"logic": ""
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
"types": ["faction", "item", "class", "ability", "heritage", "background", "vice", "crew_upgrade", "cohort", "crew_type", "crew_reputation", "crew_upgrade", "crew_ability"],
|
||||
"templates": {
|
||||
"default": {
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
"ability": {
|
||||
"description": "",
|
||||
"class": "",
|
||||
"price": 1,
|
||||
"purchased": false,
|
||||
"class_default": false
|
||||
},
|
||||
"logic": {
|
||||
"logic": ""
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"activatedEffect": {
|
||||
"activation": {
|
||||
|
@ -201,48 +220,48 @@
|
|||
"target": null,
|
||||
"amount": null
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"faction": {
|
||||
"templates": ["default"],
|
||||
"type": "",
|
||||
"tier": 0,
|
||||
"goal_1": "",
|
||||
"goal_1_clock_max": 0,
|
||||
"goal_2": "",
|
||||
"goal_2_clock_max": 0,
|
||||
"turf": "",
|
||||
"assets": "",
|
||||
"quirks": "",
|
||||
"notables": "",
|
||||
"allies": "",
|
||||
"enemies": "",
|
||||
"situation": "",
|
||||
"goal_clock": 0,
|
||||
"notes": "",
|
||||
"hold": {
|
||||
"value": [1],
|
||||
"max": 2,
|
||||
"max_default": 2,
|
||||
"name_default": "BITD.Hold",
|
||||
"name": "BITD.Hold"
|
||||
},
|
||||
"status": {
|
||||
"value": [4],
|
||||
"max": 7,
|
||||
"max_default": 7,
|
||||
"name_default": "BITD.Status",
|
||||
"name": "BITD.Status"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"item": {
|
||||
},
|
||||
"faction": {
|
||||
"templates": ["default"],
|
||||
"type": "",
|
||||
"tier": 0,
|
||||
"goal_1": "",
|
||||
"goal_1_clock_max": 0,
|
||||
"goal_2": "",
|
||||
"goal_2_clock_max": 0,
|
||||
"turf": "",
|
||||
"assets": "",
|
||||
"quirks": "",
|
||||
"notables": "",
|
||||
"allies": "",
|
||||
"enemies": "",
|
||||
"situation": "",
|
||||
"goal_clock": 0,
|
||||
"notes": "",
|
||||
"hold": {
|
||||
"value": [1],
|
||||
"max": 2,
|
||||
"max_default": 2,
|
||||
"name_default": "BITD.Hold",
|
||||
"name": "BITD.Hold"
|
||||
},
|
||||
"status": {
|
||||
"value": [4],
|
||||
"max": 7,
|
||||
"max_default": 7,
|
||||
"name_default": "BITD.Status",
|
||||
"name": "BITD.Status"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"item": {
|
||||
"templates": ["default", "logic", "activatedEffect"],
|
||||
"class": "",
|
||||
"load": 0
|
||||
"load": 0,
|
||||
"equipped" : false
|
||||
},
|
||||
"class": {
|
||||
"templates": ["default", "logic", "activatedEffect"],
|
||||
"experience_clues": "",
|
||||
"experience_clues": [],
|
||||
"base_skills": {
|
||||
"hunt": [0],
|
||||
"study": [0],
|
||||
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