{ "BITD.HelloThere": "General Kenobi", "BITD.Heritage": "Происхождение", "BITD.Background": "Прошлое", "BITD.TitleDeleteItem": "Удалить элемент", "BITD.Vice": "Страсть", "BITD.Class": "Бланк", "BITD.Stress": "Стресс", "BITD.Alias": "Кличка", "BITD.Trauma": "Травма", "BITD.TraumaCold": "Социопат", "BITD.TraumaHaunted": "Визионер", "BITD.TraumaObsessed": "Маньяк", "BITD.TraumaParanoid": "Параноик", "BITD.TraumaReckless": "Раздолбай", "BITD.TraumaSoft": "Тряпка", "BITD.TraumaUnstable": "Псих", "BITD.TraumaVicious": "Садист", "BITD.Harm": "Повреждения", "BITD.Healing": "Лечение", "BITD.Armor": "Доспех", "BITD.NeedHelp": "Нужна Помощь", "BITD.Heavy": "Тяжёлый", "BITD.Special": "Особая", "BITD.LessEffect": "Низкая Эффективность", "BITD.Description": "Описание", "BITD.Loadout": "Нагрузка", "BITD.CrewType": "Тип Команды", "BITD.Price": "Цена", "BITD.Logic": "Логика", "BITD.ExpClues": "Подозрения", "BITD.AbilityPrice": "Цена Способности", "BITD.AbilityClass": "Бланк Способности", "BITD.Information": "Информация", "BITD.CohortType": "Тип Подручного", "BITD.GangType": "Тип Шайки", "BITD.ExpertType": "Тип Эксперта", "BITD.ScaleAndQuality": "Масштаб и Качество", "BITD.ChooseOneOrTwoEdges": "Выбирите один или два преимущества и такое же количество недостатков", "BITD.Edges": "Достоинства", "BITD.Flaws": "Недостатки", "BITD.Scale": "Масштаб", "BITD.Quality": "Качество", "BITD.AddAdditionalTypeOfGangText": "Потратив два улучшения команды, вы можете добавить шайке или специалисту дополнительный тип.
Пока подручный занимается делом, профильным хотя бы для одного из его типов, он пользуется своим полным уровнем качества. В остальных случаях его качество считается равным нулю. Подручный не может сочетать больше двух типов одновременно. Некоторые улучшения команды добавляют шайке свойство «элитная», что даёт ей +1d при проверках профильной деятельности.", "BITD.ClassExpClue1": "При отчаянной проверке навыка отмечай опыт в соответствующей ему характеристике.", "BITD.ClassExpClue2": "Ты выражал свои убеждения, цели, происхождение или прошлое.", "BITD.ClassExpClue3": "Ты сталкивался с проблемами из-за своей страсти или травм.", "BITD.ClassExpClueDescription": "В конце встречи отметь в любой характеристике или шкале талантов за каждый элемент из списка ниже 1 пункт опыта, если событие произошло хотя бы раз, или 2 пункта опыта, если многократно.", "BITD.Turf": "Актив", "BITD.Turfs": "Активы", "BITD.Lair": "Логово", "BITD.Coin": "Монета", "BITD.Coins": "Монеты", "BITD.Stash": "Заначка", "BITD.CrewReputation": "Репутация Команды", "BITD.CrewUpgrades": "Улучшения Команды", "BITD.Hold": "Контроль", "BITD.Weak": "Слабый", "BITD.Strong": "Жёсткий", "BITD.Tier": "Ранг", "BITD.Rep": "Репутация", "BITD.Vault": "Хранилище", "BITD.Heat": "Подозрения", "BITD.Wanted": "Розыск", "BITD.Abilities": "Способности", "BITD.Upgrades": "Улучшения", "BITD.Cohorts": "Подручные", "BITD.Notes": "Заметки", "BITD.AllItems": "Все Записи", "BITD.CrewXP": "Опыт Команды", "BITD.CrewExpClue1": "В конце встречи отметьте за каждый элемент из списка ниже 1 пункт опыта, если событие произошло хотя бы раз, или 2 пункта опыта, если многократно.", "BITD.SpecialAbilities": "Особые Способности", "BITD.Gang": "Шайка", "BITD.Expert": "Эксперт", "BITD.GangTypeAdepts": "Знатоки", "BITD.GangTypeAdeptsDescription": "Учёные, механики, оккультисты, химики.", "BITD.GangTypeRooks": "Мошенники", "BITD.GangTypeRooksDescription": "Аферисты, шпионы, пройдохи.", "BITD.GangTypeRovers": "Странники", "BITD.GangTypeRoversDescription": "Моряки, извозчики, сталкеры мёртвых земель.", "BITD.GangTypeSkulks": "Лазутчики", "BITD.GangTypeSkulksDescription": "Разведчики, диверсанты, воры.", "BITD.GangTypeThugs": "Громилы", "BITD.GangTypeThugsDescription": "Убийцы, бойцы, чернорабочие.", "BITD.EdgesFearsome": "Грозный", "BITD.EdgesFearsomeDescription": "Подручный выглядит устрашающе с виду и обладает пугающей репутацией.", "BITD.EdgesIndependent": "Самостоятельный", "BITD.EdgesIndependentDescription": "Подручный способен принимать толковые решения и проявлять инициативу в отсутствие прямых приказов.", "BITD.EdgesLoyal": "Лояльный", "BITD.EdgesLoyalDescription": "Подручный неподкупен и не предаст вас.", "BITD.EdgesTenacious": "Упорный", "BITD.EdgesTenaciousDescription": "Подручный ни за что не отступится от начатого дела.", "BITD.FlawsPrincipled": "Принципиальный", "BITD.FlawsPrincipledDescription": "У подручного есть этика или ценности, от которых он не отступится несмотря ни на что.", "BITD.FlawsSavage": "Свирепый", "BITD.FlawsSavageDescription": "Подручный особенно жесток и склонен к насилию.", "BITD.FlawsUnreliable": "Необязательный", "BITD.FlawsUnreliableDescription": "Подручный не всегда в доступе — он может быть занят другими делами, предаваться своим порокам и т. д.", "BITD.FlawsWild": "Распущенный", "BITD.FlawsWildDescription": "Подручный склонен к пьянству, разврату и выбалтыванию лишнего.", "BITD.HarmNoHarm": "Здоров", "BITD.HarmNoHarmDescription": "Подручный здоров.", "BITD.HarmWeakened": "Ослаблен", "BITD.HarmWeakenedDescription": "Эффективность подручного снижается.", "BITD.HarmImpaired": "Неэффективен", "BITD.HarmImpairedDescription": "Подручный работает с меньшим качеством (-1d).", "BITD.HarmBroken": "Бесполезен", "BITD.HarmBrokenDescription": "Подручный ничего не может делать, пока не выздоровеет.", "BITD.HarmDead": "Мертв", "BITD.HarmDeadDescription": "Подручного больше нет. Потратьте количество монет, равное вашему рангу +2, плюс два действия передышки, чтобы набрать новую шайку или нанять нового специалиста.", "BITD.Roll": "Roll", "BITD.RollFailure": "Провал", "BITD.RollCriticalSuccess": "Критический Успех!", "BITD.RollSuccess": "Успех", "BITD.RollPartialSuccess": "Частичный Успех", "BITD.RollSomeDice": "Roll Some Dice!", "BITD.RollTokenDescription": "Если вы хотите получить данные с персонажа, то сперва выберите его Токен.", "BITD.RollNumberOfDice": "Количество Кубов", "BITD.RollDoWithIncreasedEffect": "Все получилось. Эффективность действия повышается.", "BITD.RollDo": "Все получилось.", "BITD.RollPartialSuccessPositionControlled": "Получилось неидеально. Или отступи и попробуй иной подход, или столкнись с умеренными последствиями: персонаж получает лёгкие повреждения; происходит мелкое осложнение; ситуация становится рискованной; эффективность действия снижается.", "BITD.RollPartialSuccessPositionRisky": "Всё получилось, но с последствиями: персонаж получает повреждения; происходит осложнение; ситуация становится отчаянной; эффективность действия снижается.", "BITD.RollPartialSuccessPosition": "Всё получилось, но с последствиями: персонаж получает тяжёлые повреждения; происходит серьёзное осложнение; эффективность действия снижается.", "BITD.RollFailurePositionControlled": "Не получилось. Или отступи и попробуй иной подход, или повтори попытку, но уже в рискованной ситуации.", "BITD.RollFailurePositionRisky": "Дела идут плохо. Персонаж получает повреждения, происходит осложнение, ситуация становится отчаянной, возможность оказывается упущенной.", "BITD.RollFailurePosition": "Случилось худшее. Персонаж получает тяжёлые повреждения, происходит серьёзное осложнение, возможность оказывается упущенной.", "BITD.PositionControlled": "Контролируемая", "BITD.PositionRisky": "Рискованная", "BITD.PositionDesperate": "Отчаянная", "BITD.EffectLimited": "Низкая", "BITD.EffectStandard": "Средняя", "BITD.EffectGreat": "Высокая", "BITD.SkillsInsight": "Чутьё", "BITD.SkillsHunt": "Охота", "BITD.SkillsStudy": "Изучение", "BITD.SkillsSurvey": "Разведка", "BITD.SkillsTinker": "Ремесло", "BITD.SkillsProwess": "Удаль", "BITD.SkillsFinesse": "Сноровка", "BITD.SkillsProwl": "Проникновение", "BITD.SkillsSkirmish": "Драка", "BITD.SkillsWreck": "Разрушение", "BITD.SkillsResolve": "Воля", "BITD.SkillsAttune": "Манипулирование", "BITD.SkillsCommand": "Приказ", "BITD.SkillsConsort": "Общение", "BITD.SkillsSway": "Резонанс", "BITD.AddAbility": "Добавить способность", "BITD.AddItem": "Добавить предмет", "BITD.Position": "Позиция", "BITD.Effect": "Эффективность", "BITD.Modifier": "Модификатор", "BITD.Name": "Имя" }