Make rotate_list result anonymous
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faf698703e
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@ -109,9 +109,8 @@ static void draw_segment(const vcsegptr_t seg)
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return;
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auto &svp = seg->verts;
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g3s_codes cc=rotate_list(svp);
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if (! cc.uand) { //all off screen?
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if (!rotate_list(svp).uand)
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{ //all off screen?
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int i;
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for (i=0;i<4;i++) draw_line(svp[i],svp[i+4]);
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@ -125,16 +124,14 @@ static void draw_segment(const vcsegptr_t seg)
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draw_line(svp[0+4],svp[3+4]);
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}
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}
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//for looking for segment under a mouse click
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static void check_segment(const vsegptridx_t seg)
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{
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auto &svp = seg->verts;
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g3s_codes cc=rotate_list(svp);
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if (! cc.uand) { //all off screen?
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||||
if (!rotate_list(svp).uand)
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{ //all off screen?
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gr_setcolor(0);
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#ifdef OGL
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g3_end_frame();
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@ -170,9 +167,8 @@ static void check_segment(const vsegptridx_t seg)
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static void draw_seg_side(const vcsegptr_t seg,int side)
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{
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auto &svp = seg->verts;
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g3s_codes cc=rotate_list(svp);
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||||
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if (! cc.uand) { //all off screen?
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if (!rotate_list(svp).uand)
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||||
{ //all off screen?
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int i;
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for (i=0;i<3;i++)
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@ -186,9 +182,7 @@ static void draw_seg_side(const vcsegptr_t seg,int side)
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static void draw_side_edge(const vcsegptr_t seg,int side,int edge)
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{
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auto &svp = seg->verts;
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g3s_codes cc=rotate_list(svp);
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if (! cc.uand) //on screen?
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if (!rotate_list(svp).uand) //on screen?
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draw_line(svp[Side_to_verts[side][edge]],svp[Side_to_verts[side][(edge+1)%4]]);
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}
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@ -364,9 +358,8 @@ static void add_edge(int v0,int v1,ubyte type)
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static void add_edges(const vcsegptridx_t seg)
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{
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auto &svp = seg->verts;
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g3s_codes cc=rotate_list(svp);
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if (! cc.uand) { //all off screen?
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if (!rotate_list(svp).uand)
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{ //all off screen?
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int i,sn,fn,vn;
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int flag;
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ubyte edge_flags[N_EDGES_PER_SEGMENT];
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@ -423,9 +416,8 @@ static void add_edges(const vcsegptridx_t seg)
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static void draw_trigger_side(const vcsegptr_t seg,int side)
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{
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auto &svp = seg->verts;
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g3s_codes cc=rotate_list(svp);
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if (! cc.uand) { //all off screen?
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if (!rotate_list(svp).uand)
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||||
{ //all off screen?
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// Draw diagonals
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draw_line(svp[Side_to_verts[side][0]],svp[Side_to_verts[side][2]]);
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}
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@ -435,13 +427,11 @@ static void draw_trigger_side(const vcsegptr_t seg,int side)
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static void draw_wall_side(const vcsegptr_t seg,int side)
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{
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auto &svp = seg->verts;
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||||
g3s_codes cc=rotate_list(svp);
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||||
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||||
if (! cc.uand) { //all off screen?
|
||||
if (!rotate_list(svp).uand)
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||||
{ //all off screen?
|
||||
// Draw diagonals
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||||
draw_line(svp[Side_to_verts[side][0]],svp[Side_to_verts[side][2]]);
|
||||
draw_line(svp[Side_to_verts[side][1]],svp[Side_to_verts[side][3]]);
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||||
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||||
}
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}
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@ -1011,13 +1011,13 @@ void draw_all_edges(automap *am)
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if ( (!(e->flags&EF_SECRET))&&(e->color==am->wall_normal_color))
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continue; // If a line isn't secret and is normal color, then don't draw it
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}
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g3s_codes cc=rotate_list(e->verts);
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distance = Segment_points[e->verts[1]].p3_z;
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if (min_distance>distance )
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min_distance = distance;
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if (!cc.uand) { //all off screen?
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if (!rotate_list(e->verts).uand)
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||||
{ //all off screen?
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nfacing = nnfacing = 0;
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||||
auto &tv1 = Vertices[e->verts[0]];
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j = 0;
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@ -741,8 +741,8 @@ static void render_segment(const vcsegptridx_t seg)
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{
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int sn;
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||||
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||||
g3s_codes cc=rotate_list(seg->verts);
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||||
if (! cc.uand) { //all off screen?
|
||||
if (!rotate_list(seg->verts).uand)
|
||||
{ //all off screen?
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||||
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||||
#if defined(DXX_BUILD_DESCENT_II)
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||||
if (Viewer->type!=OBJ_ROBOT)
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@ -808,9 +808,8 @@ const fix CROSS_HEIGHT = i2f(8);
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//draw outline for curside
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||||
static void outline_seg_side(const vcsegptr_t seg,int _side,int edge,int vert)
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||||
{
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||||
g3s_codes cc=rotate_list(seg->verts);
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||||
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||||
if (! cc.uand) { //all off screen?
|
||||
if (!rotate_list(seg->verts).uand)
|
||||
{ //all off screen?
|
||||
g3s_point *pnt;
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||||
//render curedge of curside of curseg in green
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@ -1359,7 +1358,7 @@ static void build_segment_list(render_state_t &rstate, visited_twobit_array_t &v
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processed = true;
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||||
auto seg = vsegptridx(segnum);
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const auto r = rotate_list(seg->verts);
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const auto uor = rotate_list(seg->verts).uor & CC_BEHIND;
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||||
//look at all sides of this segment.
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||||
//tricky code to look at sides in correct order follows
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@ -1370,12 +1369,12 @@ static void build_segment_list(render_state_t &rstate, visited_twobit_array_t &v
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|||
auto wid = WALL_IS_DOORWAY(seg, c);
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||||
if (wid & WID_RENDPAST_FLAG)
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||||
{
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||||
ubyte codes_and = r.uor;
|
||||
if (codes_and & CC_BEHIND)
|
||||
if (auto codes_and = uor)
|
||||
{
|
||||
range_for (const auto i, Side_to_verts[c])
|
||||
codes_and &= Segment_points[seg->verts[i]].p3_codes;
|
||||
if (codes_and & CC_BEHIND) continue;
|
||||
if (codes_and)
|
||||
continue;
|
||||
}
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||||
child_list[n_children++] = c;
|
||||
}
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@ -1689,9 +1688,8 @@ void render_mine(segnum_t start_seg_num,fix eye_offset, window_rendered_data &wi
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const auto &&seg = vcsegptridx(segnum);
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||||
int sn;
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||||
Assert(segnum!=segment_none && segnum<=Highest_segment_index);
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||||
g3s_codes cc=rotate_list(seg->verts);
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||||
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||||
if (! cc.uand) { //all off screen?
|
||||
if (!rotate_list(seg->verts).uand)
|
||||
{ //all off screen?
|
||||
|
||||
if (Viewer->type!=OBJ_ROBOT)
|
||||
Automap_visited[segnum]=1;
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||||
|
@ -1786,9 +1784,8 @@ void render_mine(segnum_t start_seg_num,fix eye_offset, window_rendered_data &wi
|
|||
const auto &&seg = vcsegptridx(segnum);
|
||||
int sn;
|
||||
Assert(segnum!=segment_none && segnum<=Highest_segment_index);
|
||||
g3s_codes cc=rotate_list(seg->verts);
|
||||
|
||||
if (! cc.uand) { //all off screen?
|
||||
if (!rotate_list(seg->verts).uand)
|
||||
{ //all off screen?
|
||||
for (sn=0; sn<MAX_SIDES_PER_SEGMENT; sn++)
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||||
{
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auto wid = WALL_IS_DOORWAY(seg, sn);
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||||
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